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City Life Edition 2008 - Tradução para português

Sabe-se que muitos entusiastas da série SimCity ficaram um pouco insatisfeitos e decepcionados com o SimCity Sociedades, porém existem outras opções no mesmo estilo simulador de cidades e um deles chama-se City Life Edition 2008.

O City Life 2008 não é “mais um simulador”, o jogo é realmente bom, muito bom. No jogo é possível definir classes de moradores e o local onde eles habitam, desde favelas a arranha-céus em bairro nobre da cidade onde habita o pessoal da “Elite”, e nada de construir favelas ao lado de bairro nobre pois os habitantes podem entrar em conflito social.

O jogo foi produzido pela Monte Cristo e segue os passos do seu antecessor City Life 2006, nesta edição é possível importar e compartilhar os mapas com a cidade construída.

Pedreiros, políticos e até artistas podem habitar a cidade, mas cuidado com a mistura de classes socias, pois isto pode gerar muitas brigas entre os habitantes o que acaba tirando o sossego do prefeito tanto quanto o sistema de água do SimCity 4.

Vídeo de apresentação do jogo.

Uma das características que mais chamou minha atenção é o zoom que se pode dar na cidade, é possível passear pelas ruas e ver de perto o que está acontecendo na cidade, muito legal.

Estou jogando o mesmo e acabei achando a tradução do jogo para português, segue o link da tradução do City Life 2008 no GameVício.

Requisitos mínimos:
Processador: 1,5 GHz
Memória RAM: 256 MB
Vídeo: 64 MB

Requisitos recomendados:
Processador: 2,0 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 128 MB

Diversas imagens podem ser vistas neste link.

Em breve City Life Unlimited, aguardem…

abril 3rd, 2008 | 1 Comment

Cultura na Rede

banco_cultura.jpgQuer provar que você é “o cara” na pesquisa? Que é rápido no Google com o teclado amarrado nas costas?

O Centro Cultural Banco do Nordeste (CCBNB) apresenta o programa Cultura na Rede - um jogo virtual que vai premiar aqueles que demonstrem uma maior capacidade de pesquisa e de ampliação do entendimento da cultura, utilizando a Internet como ferramenta de pesquisa.

O interessado deve preencher um cadastro para participar. O jogo é feito por baterias, divididas por temas. Cada bateria é composta por um tema diferente (teatro, música, cinema…) e as perguntas relacionadas ao tema específico. A qualquer momento surgem as perguntas, então o usuário deve estar ligado e verificar constantemete o site.

Cada pergunta conta pontos e a pontuação é decrescente… Assim que a pergunta surge no site ela vale X pontos (50 mil pontos, por exemplo), com o tempo a pontuação diminui, isto é, quanto mais rápido o jogador responder à pergunta, mais pontos ele ganha. Também perdem-se pontos se as perguntas forem respondidas incorretamente.

Ganha o prêmio de cada bateria específica os participantes (3 lugares) que conseguir mais pontos até o término da bateria.

Os prêmios são MP3 Players, aparelhos de DVD e DVDs musicais.

março 13th, 2008 | Leave a Comment

Códigos de trapaça, truques e segredos de Hitman 2

Introdução

Basicamente, a vítima escolhida deve ser morta, mas cabe a você usando seu intelecto para resolver como matá-la, você pode envenená-la, estrangular, um tiro certeiro de longe com um rifler, ou simplesmente entrar a força e atirar em todo mundo, embora não seja uma boa idéia, porque quanto mais silencioso melhor.

Gráficos
Houve visível melhora em relação ao Codename 47, a 1ª versão do game, porém os gráficos ainda continuavam muito simples. O jogo era leve pra época (2002).

Jogabilidade
Excelente para o estilo de jogo. Apesar do agente 47 ser muito lento, sua maneira de caminhar é intimidadora, portanto é preciso extrema precaução para não chamar a atenção dos outros. Há um bom número de armas e os corpos dos inimigos reagem conforme o lugar onde leva o tiro.
Pode-se terminar a missão de várias maneira: Metralhando tudo e todos, o que leva a uma pior nota o fim da missão, e também usando o intelecto e passando despercebido com disfarces

 

Som
O melhor do game. Os efeitos sonoros não são lá aquelas coisas, mas a trilha sonora é simplesmente perfeita. A combinação Jesper Kyd e Orquestra Filarmônica de Budapeste deu muito certo, a música da abertura é ótima,

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janeiro 25th, 2008 | 16 Comments

SimCity Sociedades, truques, dicas, códigos de trapaça e patch

Desde o lançamento em Novembro de 2007 que estava devendo aos leitores algo sobre SimCity Sociedades, ou Simcity 5 como muitos andam chamando por aí.

Vale dizer que os gráficos são espetaculares para quem tem um equipamento dotado de uma placa de vídeo com pelo menos 128mb coisa fácil hoje em dia em virtude dos baixos preços.

Requerimentos Mínimos:

:: Microsoft® Windows® XP/Vista*
:: Processador Intel de 1,7 Ghz ou processador AMD equivalente.
512 MB de RAM
:: Placa de vídeo 3D de 128MB com suporte à tecnologia Shader Model 3 e compatível com o :: DirectX® 9.0c **
:: DirectX® 9.0c (incluído)
:: Placa de Som compatível com o DirectX 9.0c
:: Mouse, teclado e seus drivers 100% compatíveis com o Windows® XP/Vista*
:: Unidade de DVD-ROM 8x (taxa de transferência contínua de 600 K/s) 100% compatível com o Windows®

Um equipamento de médio porte tem esta configuração em sua maioria, então vamos jogar pois se você gosta de simuladores este é um excelente jogo.

Características: ( Fonte )

SimCity Sociedades é o mais versátil jogo de construção de cidades.

O SimCity Sociedades fornece aos jogadores o mais moderno kit de ferramentas de construção, para que possam combinar, conectar e reorganizar objetos como nunca foi feito.

    Essa abordagem modular e inovadora à construção de cidades torna o SimCity Sociedades acessível a jogadores de todos os níveis, oferecendo, ao mesmo tempo, muitas possibilidades aos mais familiarizados com a séria SimCity™.Novo e revolucionário gerenciamento de recursos: controle as forças sociais da sua cidade.
    SimCity Sociedades
    apresenta novos tipos de recursos que podem ser produzidos ou consumidos nos edifícios, chamados de “forças sociais”.
    A forma como você combina essas forças – conhecimento, criatividade, espiritualidade, obediência, prosperidade e motivação – determina os atributos principais da sua cidade. Seus cidadãos serão felizes e criativos, religiosos e instruídos; serão eles prósperos e poderosos ou obedientes e temerosos? O destino deles estará em suas mãos.Crie uma cidade artística, pitoresca, repressora… ou o que preferir.
    Construa o seu próprio tipo de cidade! Use toda a sua criatividade para construir uma comunidade utópica, uma cidade de tecnologia, de contemplação, ou uma terra de guloseimas com casas de biscoitos e fábricas de chocolate.

    Take inspiration from a variety of architectural styles, ranging from the realistic to the fanciful, rural to urban, industrial to futuristic.
    As your city evolves, you unlock new buildings to advance your society.Construa a cidade com casas, rodovias, parques e indústrias exclusivas.

    Escolha entre mais de 350 construções exclusivas, que podem ser combinadas, conectadas e reorganizadas em associações virtualmente infinitas.

212506881.jpgJogo PC Sim City Sociedades
Por: R$ 99,90
6X de R$ 16,65 sem juros

Códigos de trapaças:

Para quem gosta de jogar se utilizando de códigos veja que presente o Papai Noel deixou.

Aqui temos as primeiras dicas para o novo SimCity, alguns códigos tornar o jogo um pouco mais fácil outras um pouco mais difícil.

moneytree # - Dá-lhe dinheiro (# = quantidade)
Eureka - Todos os edifícios disponíveis
partridge - Todos os cidadãos ficam felizes
allinjure 0 -
Todos os cidadãos ficam curados (lesões)
allsick 0 - Todos os cidadãos ficam curados (doença)
allinjure 1 - Todos os cidadãos ficam lesionados
allsick 1 -
Todos os cidadãos ficam doentes
whatsaguzzardo - Ações grátis nos edifícios
orbo - Energia grátis
Reward All - Edifícios bônus disponíveis

Atualizações disponíveis:

Simcity Sociedades Patch 1 (17,4MB)

Lista das alterações:

- 2 edifícios exclusivos & 2 mapas de terreno
- Aperfeiçoada a instalação de downloads de conteúdos personalizados
- Sombras otimizadas
- Solucionados bugs de travamento aleatório
- Textos localizados foram atualizados
- Aperfeiçoada a interface da poluição
- Aperfeiçoada a eficiência da ação especial de Compra de Energia

 

Simcity Sociedades Patch 2 ( 51MB)

 


Os patch´s funcionam nos games originais, não sei se funciona nos que estão crakeados, cuidado.

O segundo patch não depende da instalação do primeiro. Estou aguardando ansioso a chegada do que comprei para poder instalar e tirar as primeiras impressões. De entre as novidades que se destacam nesta versão do jogo listam-se as seguintes:

  • A simulação possuirá uma câmera rotativa de 360º conferindo ao jogador uma liberdade na sua jogabilidade.
  • Cada bairro, prédio e infra-estrutura terá a sua importância e todos terão um papel fulcral na evolução da cidade.
  • De acordo com o jogador, cada cidade terá a sua marca podendo ser uma metrópole futurista ou ditatorial entre outros modos.
  • As construções serão colocadas uma por uma e editadas consoante as necessidades da cidade.

 

Quer se divertir e colocar os neurônios para exercitar? então mãos a obra e boa diversão.

 

janeiro 1st, 2008 | 16 Comments

Truques & Dicas para Age of Empires Dinastias Asiáticas

Por: R$ 59,00 ou 4X de R$ 14,75 sem juros - Lojas SubmarinoPara quem gosta de estratégia Age of Empires é um jogo empolgante desde a primeira versão lançada em 1997, vale a pena ser jogado. A mais nova versão chamada de ¨Age of Empires Dinastias Asiáticas¨ é um verdadeiro show aos olhos de quem tem uma boa placa de vídeo, três novas civilizações foram incluídas, são elas Japão, China e Índia cada uma com características de evolução próprias porém similares.

O enredo das campanhas são baseados em fatos históricos destas civilizações e as batalhas são ambientadas no leste e sudoeste da Ásia, gráficos de primeira qualidade, imperdível.

Na verdade¨Dinastias Asiáticas¨ trata-se de uma expansão produzida pelo pessoal da Big Huge, o mesmo pessoal que desenvolveu o não menos famoso ¨Rise Of Nations¨.

Segue algumas dicas e truques para quem gosta de utiliza-los.

Durante o jogo pressione a tecla ¨Enter¨ e digite os códigos abaixo.

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novembro 23rd, 2007 | 2 Comments

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